Monthly Archives szeptember 2013
-
Hirek 09.06.
-
Sziasztok!
Rift
Az utolsó patch után mint az várható volt, néhányan felháborodtak. Értetlenül állnak azelőtt, hogy miért kellett sebzéscsökkentést végrehajtani a raid bossokon. A válasz kettős. Egyik ok a a közelmúltban végzett cleric purifier módosítás. Úgy érezték, hogy a shieldek nerfelésével kevésbé váltak kiegyensúlyozottá a boss harcok (akkor érdemes volt változtatni). A másik ok a küszöbön álló 2.4 update, amelyben új raid tier érkezik, emiatt a régi raidek nerfelése megszokott MMO folyamatnak számít. Forrás
Frissítik a teszt szervert, warrior változások várhatók, melyek a szeptemberben várható 2.4 update-el lépnek életbe...
Tovább -
Hirek 09.02.
-
Sziasztok!
Rift
Érkezik a 2.3 18. hotfixe. Bugjavitásokon kivül a leglényegesebb változások:
- nerfelik a raideket. Sebzés csökkenést foganatosítanak az alábbi bossoknál: Grim Awakenig: Salvarole, Ultane, Kyzan. Frozen Tempest: Crucia, Gelidra . Endless Eclipse: Regulos
- Looking for Quest pontot kiveszik az LFG ablakból
- A Random Expert LFG-nél újra meg lehet kerülni a map instance lockot
Szeptemberben akciós az előfizetés. Mint az legtöbben tudják, az f2p opció mellett megmaradt az előfizetési lehetőség is, amely néhány, más számára nem elérhető bónuszhoz juttat minket. Az akció akkor érvényes, ha megújuló előfizetést állítunk be és minimum 3 hónapra elkötelezzük magunkat a játék mellett...
Tovább - nerfelik a raideket. Sebzés csökkenést foganatosítanak az alábbi bossoknál: Grim Awakenig: Salvarole, Ultane, Kyzan. Frozen Tempest: Crucia, Gelidra . Endless Eclipse: Regulos
-
Hirek 09.01.
2013-09-02
Egyéb
-
Sziasztok!
Itt van az ősz, itt van újra, nézzük mi termett nekünk a hétvégén.
TESO
Következzen két rövid The Elder Scrolls Online interjú a GamesCom 2013-ról. Előbb Brian Wheeler (PVP-ért felelő fejlesztő) és Nick Konkle (PVE-ért felelő fejlesztő) válaszol a Dualshockers.com kérdésekre, mi pedig összefoglaljuk a lényeget.
PVP:
- A The Elder Scrolls Online PVP-jének alapja egészen a Dark Age of Camelot rendszeréig nyúlik vissza, kiegészítve Warhammerben és egyéb mostani mmokban látott dolgokkal, lásd: kőhajítókkal erőd falainak bontása, faltörő kosokkal az ajtók bezúzása, és egyéb jobb ötletek „kölcsönvétele”, újrafelhasználása...
-
Pathfinder Online: Unity
2013-09-01
Pathfinder
-
Sziasztok!
“A game where your actions are persistent, your characters can build kingdoms, and YOU are the storyteller!”
Egy újabb fejlesztői napló következik, amely kicsit rövidre sikerült és a játék grafikus motorjáról szól. Kedvcsinálóként a cikk végére teszek egy nagyon jó kis videót, amiben részleteket láthatunk a játékból, valamint bemutatkoznak azok a fejlesztők, akiket a későbbiekben szidni lehet. De a videó legeslegfontosabb része, hogy a korábban kitűzött 2016-os megjelenési dátumot törölték. De ne keseredjetek el, az új dátum egy fokkal barátibb, mégpedig 2015, a béták pedig már jövőre beindulnak. A videó után pedig újra leírom, hogyan lehet már most betekinteni a játékba.
Azok számára, akik nem tudják miről van szó: készül egy...
Tovább